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V-Rally (Nintendo Gameboy Color)
Voltando às rapidinhas na Gameboy Color, o jogo que cá trago hoje é a adaptação para esta portátil da Nintendo do V-Rally, um jogo de corridas desenvolvido pela Infogrames com a tarefa de competir com o famoso Colin McRae Rally … Continuar a ler
Castlevania Portrait of Ruin (Nintendo DS)
Portrait of Ruin é o segundo Castlevania para a Nintendo DS, que herda as mecânicas de jogo base introduzidas no Symphony of the Night, ou seja, misturando conceitos de action RPG com os de exploração e backtracking típicos de um … Continuar a ler
Kyuuyaku Megami Tensei (Super Nintendo)
Desde que descobri esta franchise da Atlus, que misturava conceitos como a religião, deuses e demónios, ficção científica e claro, RPGs, que fiquei sempre com uma pulga atrás da orelha. Mas teimoso como sou, e apesar de já ter comprado … Continuar a ler
Game and Watch Gallery 2 (Nintendo Gameboy Color)
Antes de Gunpei Yokoi ter desenvolvido a Gameboy e com isso revolucionar todo o mercado de videojogos portáteis, já a Nintendo tinha explorado esse mercado, com aquelas típicas consolas de LCD como empresas como a Tiger viriam a fazer ao … Continuar a ler
Publicado em Gameboy Color, Nintendo
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Burning Force (Sega Mega Drive)
A Sega e a Namco sempre foram dois grandes colossos japoneses nas arcades. Tanto uma empresa como a outra iam desenvolvendo hardware cada vez mais poderoso e videojogos que tiravam o melhor partido possível do hardware, bem como também inovavam … Continuar a ler