Tron foi um famoso filme de ficção científica, produzido pela Disney e lançado para os cinemas algures durante o ano de 1982. A Mattel não demorou muito no entanto a assegurar as devidas licenças para produzir videojogos baseados no filme e só na Intellivision foram lançados uns 3 jogos pela Mattel. Um deles foi mesmo este Tron: Deadly Discs que é um simples, porém interessante jogo de acção. O meu exemplar, tal como todos os outros jogos de Intellivision que trouxe até agora, veio num lote da consola e vários jogos que consegui comprar algures em Maio passado.
E este Tron: Deadly Discs é um jogo de acção com um único ecrã onde o objectivo é precisamente o de sobreviver o máximo de tempo possível, matando todos os inimigos que vão surgindo no ecrã e assim ganhando cada vez mais pontos, com o jogo a tornar-se cada vez mais difícil à medida que a pontuação aumenta. Mas sendo este um jogo de Intellivision convém também perder algum tempo a explicar todos os seus controlos, começando precisamente por definir a sua dificuldade (neste caso associada à velocidade com que as personagens e projécteis se movimentam). Ao pressionar o botão direccional em qualquer direcção entramos logo no modo de dificuldade máxima, com os botões 1, 2 e 3 do teclado numérico a definirem níveis de dificuldade cada vez mais baixos. Entrando na acção propriamente dita, usamos o direccional para movimentar a nossa personagem e o botões numéricos para atirar um disco na direcção pretendida. O botão numérico central serve no entanto para alternamos entre o modo ataque e defesa. Neste último não nos podemos mover, mas usamos os botões numéricos para bloquear os projécteis inimigos nas direcções respectivas!
De resto o objectivo é, tal como referi acima, derrotar o máximo de inimigos possível. Estes vão surgindo por várias portas espalhadas pela arena (portas essas que nós podemos também atravessar) e também nos podem atacar com discos. Os inimigos surgem também em diferentes cores: inicialmente apenas confrontamos inimigos azuis que são derrotados com um ataque certeiro mas ao fim de algum tempo começam a surgir inimigos com outras cores que precisam mais de um ataque certeiro para serem derrotados, ou outros que nos atacam com discos teleguiados que deverão ser defendidos. Ocasionalmente surgem também no ecrã uns inimigos gigantes: os Recognizers. Se estes nos tocam é game over imediato e quando estes surgem lançam imediatamente dois ataques: um projéctil branco que se nos toca deixa-nos paralizados o resto do tempo enquanto este inimigo estiver presente no ecrã e um projéctil negro que é usado para reparar algumas das portas/portais da arena. Esses inimigos não são no entanto indestrutíveis, mas podem ser apenas derrotados se lhes atacarmos o seu ponto fraco. Se formos bem sucedidos, ganhamos bastantes pontos!
A nível audiovisual é um jogo bastante simples como tem sido habitual nos títulos da Intellivision. Temos uma única arena e, tirando os tais inimigos especiais Recognizers, todos os restantes são aquelas sprites monocromáticas típicas de outros jogos da Intellivision que já cá trouxe no passado. No entanto apesar dos gráficos simples a acção é rápida e fluída e os efeitos sonoros são bem competentes, apesar de também minimalistas.
Portanto este Tron: Deadly Discs é mais um jogo de acção simples e primitivo, característico dos sistemas desta geração. Ainda assim não deixa de ser suficientemente divertido para nos entreter durante uns bons minutos. Os seus controlos pseudo-twin stick shooter poderiam ser um pouco simplificados é verdade, mas não deixou de me proporcionar alguns bons momentos. De resto só mesmo referir que a Mattel relançou este mesmo jogo também na sua consola da concorrência, a Atari 2600. embora pareça uma versão inferior.





















