Mega Man X (Super Nintendo)

A série Mega Man foi uma das mais importantes que a Capcom criou. Enquanto produtores de videojogos mais focados em arcade, esta série foi das suas primeiras criações exclusivamente a pensar no mercado das consolas e que teve realmente um grande sucesso. Com 6 títulos lançados entre 1987 e 1993 (1994 se contarmos com o mercado americano), a Capcom decide revitalizar a série para a “nova” geração das 16bit e o resultado foi este Mega Man X, um excelente jogo de acção lançado originalmente em 1993 para a Super Nintendo. É um pouco frustrante para mim escrever sobre este jogo agora, pois não há tanto tempo atrás quanto isso trouxe cá o Mega Man X: Maverick Hunter X da PSP, um remake com gráficos 3D mas com a mesma jogabilidade e uns quantos extras, pelo que este artigo será então mais curto. O meu exemplar foi-me oferecido por um amigo meu há umas semanas atrás.

Cartucho solto

A série Mega Man X decorre 100 anos após os eventos da série Mega Man original (que até ao momento já conta com 11 jogos!), onde o Dr. Light cria um novo androide com nova e poderosíssima tecnologia. De tal forma que o cientista temia que o androide se pudesse voltar contra os humanos, pelo que o deixou hibernado durante décadas, enquanto computadores analisavam a sua tecnologia e padrões de comportamento. Entretanto X é descoberto e a sua tecnologia é utilizada para fabricar inúmeros androides com consciência e livre arbítrio, o que leva naturalmente a que surjam também vilões, os chamados Mavericks. X acaba então por ser lutar contra essa ameaça em conjunto com o seu companheiro Zero.

O nível introdutório foi marcante. Ver toda aquela destruição fez-me logo pensar que este seria um jogo um pouco mais sério!

Na sua essência este jogo tem muitas similaridades com os Mega Man originais, na medida em que os primeiros níveis (sem contar com o nível de introdução) podem ser jogados em qualquer ordem e, após derrotar o boss que nos espera no final de cada nível, herdamos a sua arma, que pode ser utilizada a qualquer momento. Também como a série que precedeu estes Mega Man X, os bosses são susceptíveis a sofrer mais dano se atacados com uma arma de um outro boss, pelo que existe também uma certa ordem pela qual deveremos escolher os níveis. Para além disso temos muitas novidades, a começar pelo facto de X ser um androide bem mais ágil, podendo saltar entre paredes inclusivamente. Espalhados pelos níveis poderemos encontrar vários segredos incluindo tanques de energia de reserva, itens que nos incrementam a barra de vida, ou mesmo upgrades para o X que nos podem melhorar a defesa, ou dar habilidades novas como poder destruir certos blocos dos cenários com a cabeça ou a extremamente útil habilidade de dash. Para além disso temos agora um sistema de passwords e a possibilidade de revisitar níveis já completos, visto que muitos dos segredos a descobrir obrigam-nos a ter algumas habilidades já desbloqueadas. Em suma todas estas alterações foram muito bem-vindas e a jogabilidade está mesmo no ponto. É um excelente jogo de acção!

Os níveis têm vários itens escondidos. Felizmente que o dash é super simples de obter, esta é uma habilidade que faz todo o sentido!

A nível audiovisual como devem calcular a Capcom também se esmerou, com o jogo a ter cenários bastante variados entre si, desde vários cenários urbanos (alguns até em ruínas em virtude dos ataques dos Mavericks), passando por montanhas repletas de gelo, cavernas, instalações high-tech entre muitos outros. Os inimigos também sofreram um bom upgrade perante a geração anterior, sendo agora sprites maiores, mais coloridas, bem detalhadas e animadas, particularmente os bosses. A Capcom viria ainda a melhorar mais as sequelas que lhe seguiram e ainda na própria Super Nintendo, com a inclusão do chip Cx4 nos cartuchos dos Mega Man X2 e X3 e que permitia à SNES alguns cálculos matemáticos mais avançados e assim alguns efeitos gráficos adicionais. A banda sonora é também bastante agradável, com várias músicas que ficam no ouvido.

Visualmente o jogo é bastante apelativo e transitou muito bem para a geração das 16bit.

Portanto como já referi acima este Mega Man X é um clássico. É um excelente jogo de acção e todas as mudanças na jogabilidade que a Capcom aqui introduziu foram a meu ver um passo na direcção certa, só mesmo suplantado pelas introduções de elementos metroidvania na série ZX, a meu ver.

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Autor: cyberquake

Nascido e criado na Maia, Porto, tenho um enorme gosto pela Sega e Nintendo old-school, tendo marcado fortemente o meu percurso pelos videojogos desde o início dos anos 90. Fã de música, desde Miles Davis, até Napalm Death, embora a vertente rock/metal seja bem mais acentuada.

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