Todos os artigos de sistemas pré-NES, ou de computadores anteriores à arquitectura PC x86, terão uma abordagem um pouco mais superficial, porque por muito que eu queira, a verdade é que não vivi essa época e o sentimento nostálgico não é o mesmo. E apesar de já ter aqui falado de jogos algo primitivos como os primeiros Ultimas, cujas origens remontam ao sistema Apple II, hoje chegou a vez da Atari 2600, um dos sistemas mais importantes desta nossa indústria que tanto gostamos. E o jogo que trago cá hoje é uma adaptação surpreendentemente competente de um dos mais importantes jogos de corrida de sempre, o Pole Position. O meu cartucho na verdade é um misprint, dizendo “Pole Positn”. Custou-me uns 5€ na Feira da Ladra, num reseller conhecido há uns meses atrás. De todos os jogos de Atari que ele tinha para venda a esse preço decidi trazer apenas este, devido a ser um jogo clássico e também pela curiosidade do misprint da label.

Lançado originalmente em 1982 pela Namco para a Arcade, o Pole Position original foi um jogo de corridas revolucionário por apresentar uma perspectiva onde jogávamos ao ver a traseira do carro e a pista a desenrolar-se à nossa frente, contrastando com os outros jogos de corrida da época com a sua perspectiva aérea tal como o Micromachines, por exemplo. E para 1983 o jogo já possuia uns gráficos excelentes, coloridos, e bonitos efeitos de parallax que ajudavam a transmitir uma boa sensação de velocidade e “realismo”. Pois bem, como practicamente tudo o que saia em arcade e fazia sucesso, teria de haver uma versão para a Atari 2600, cuja tarefa de conversão ficou a cargo da própria Atari.

E apesar desta conversão ser bem mais simples, devo dizer que estava à espera de algo muito pior tendo em conta o hardware bastante limitado da plataforma, e acabou por me surpreender bastante, logo a nível gráfico, pois conseguiram replicar a mesma perspectiva. E apesar de o solo ter todo a mesma cor cinzenta ao contrário da versão arcade que distingue o asfalto da erva, a sensação de velocidade e mesmo os efeitos de parallax estão aqui presentes. O carro está bem detalhado, estava à espera de encontrar algo bem mais simplificado, o que acabou por acontecer nos carros dos nossos oponentes nesta versão. O som também está bom, tendo em conta as já referidas limitações.

As mecânicas de jogo são mais simplificadas devido ao joystick da Atari só ter um botão de acção que aqui apenas serve para travar, pois o carro acelera automaticamente. E isso acaba por prejudicar um pouco porque pouco é preciso travar, mesmo nas curvas mais apertadas. De resto o joystick serve para alternar entre 2 mudanças e naturalmente virar para a esquerda ou direita. O objectivo do jogo consiste em terminar uma volta de qualificação abaixo de uns determinados segundos, passando em seguida para a corrida propriamente dita, que consiste em 2 voltas no mesmo circuito, que supostamente é baseado num circuito Japonês, não fosse este um jogo original da Namco.
No fim de contas é inegável que o Pole Position é uma pedra basilar nos jogos de corrida modernos. É óbvio que é um jogo simples comparando com o que se foi fazendo com o decorrer dos anos, mas a sua influência está lá. E a versão Atari 2600 até acaba por se portar bastante bem, apesar de ser inferior. Mas o que não faltam aí são versões mais fiéis ao original quanto mais não seja nas inúmeras compilações lançadas pela Namco, tornando esta versão em particular apenas num item interessante e pouco mais.
me lembro de pegar o cartucho emprestado na época…era nos anos 90…o engraçado que o dono do jogo só tinha o chip,,,não tinha mais o cartucho em si…e funciona de boa!!!! joguei muito esse clássico e a versão arcade também!!!! Naquela época a galera tinha muitos chips de atari…joguei muito no VG 3000, saudades!!!! A CCE dominou muito naquela época em termos de cartucho…a galera tinha os clones super game, dactar e vg 3000…o atari original mesmo era raro de se ver. saudades mesmo!!!!